FlutterFlow

Generador «low-code» para aplicaciones nativas móviles y web que genera código Flutter

Creadores de apps · Aplicaciones web

FlutterFlow es un generador de aplicaciones «low-code» que crea código Flutter real para aplicaciones de iOS, Android y web, dirigido a startups y agencias de desarrollo de aplicaciones.

Resumen

Reseña de FlutterFlow

Esta reseña de FlutterFlow aborda para qué se utiliza la plataforma, sus características principales, los precios de FlutterFlow, en qué se diferencia de Flutter, la exportación de código y las opciones de backend, cuáles son sus puntos fuertes y débiles, y cómo se compara con otras herramientas «no code». FlutterFlow es un creador visual de aplicaciones: diseñas pantallas con una interfaz de arrastrar y soltar, añades lógica en el editor visual de flujos de acciones, conectas datos de Firebase, Supabase o una API REST, y FlutterFlow genera el código Flutter y Dart correspondiente. Un proyecto de FlutterFlow se publica en iOS, Android y la web, lo que la convierte en una de las herramientas «no code» más completas para el desarrollo de aplicaciones. Dado que FlutterFlow exporta código Flutter estándar, puedes descargar el código fuente de cada aplicación Flutter que crees, abrirlo en tu propio IDE y continuar el trabajo con un desarrollador de Flutter. FlutterFlow fue fundada en 2020 por antiguos ingenieros de Google y afirma que más de 3,3 millones de personas se han registrado para crear aplicaciones con ella.

¿Para qué se utiliza FlutterFlow?

FlutterFlow se utiliza para el desarrollo de aplicaciones móviles y web cuando un equipo desea crear aplicaciones nativas para iOS y Android más rápidamente que con código Flutter escrito a mano, pero con mayor control del que permiten las simples plataformas sin código. Los proyectos típicos son MVP y productos de startups, marketplaces, aplicaciones de reservas y de fitness, aplicaciones internas de campo, portales de clientes y aplicaciones para clientes creadas por agencias. Los fundadores lo utilizan para la creación rápida de prototipos y la validación temprana de una idea con un prototipo funcional; los equipos de desarrollo lo utilizan para acelerar el proceso de desarrollo de la aplicación en pantallas y flujos estándar, para luego añadir código Dart personalizado cuando la aplicación requiere una lógica compleja.

Se trata de una herramienta de «low code» más que de una plataforma «no code» pura. Se puede crear una aplicación sencilla sin conocimientos de programación, pero las aplicaciones complejas con gestión avanzada de estados, lógica personalizada o integraciones poco habituales siguen necesitando a alguien que comprenda los conceptos de Flutter y los backends.

Características principales

  • Creador visual: una interfaz de arrastrar y soltar con más de 200 widgets y componentes predefinidos, diseños adaptativos, temas y un sistema de diseño que se puede reutilizar en distintos proyectos.
  • Editor visual de flujos de acciones: lógica de negocio, navegación, llamadas a API, condiciones y consultas al backend creadas como flujos en lugar de código.
  • Integraciones con bases de datos: Firebase de primera clase (Auth, Firestore, Cloud Functions, almacenamiento en la nube, notificaciones push) y Supabase, además de cualquier API REST o tu propio backend. Estas capacidades de integración conectan la aplicación con su backend; FlutterFlow no dispone de una base de datos propia, por lo que la configuración de una base de datos externa forma parte de cada proyecto.
  • Código personalizado: widgets personalizados, acciones personalizadas y funciones personalizadas en Dart, además de paquetes de pub.dev para funciones del dispositivo como la cámara, el GPS y el Bluetooth.
  • Exportación y despliegue de código: descarga el código generado como un proyecto completo de código fuente de Flutter o como un APK, publica aplicaciones web en un dominio personalizado y despliega en la App Store y Google Play con un solo clic en los planes de pago.
  • Herramientas de colaboración: edición en tiempo real, comentarios, ramificación e integración con GitHub para el control de versiones en los planes de equipo, además del modo de prueba y pruebas automatizadas para detectar errores.
  • Integraciones: pagos con Stripe y RevenueCat, Google Maps, Google Analytics, localización e importación de marcos de Figma en el plan Business.

Precios de FlutterFlow

FlutterFlow cobra por cada licencia de editor. Los precios que se indican a continuación proceden de la página de precios de FlutterFlow a fecha de septiembre de 2026 y son precios mensuales; la facturación anual supone un ahorro de aproximadamente un 25 %, según la documentación de FlutterFlow. Los planes actuales entraron en vigor el 18 de agosto de 2025.

  • Plan gratuito: 0 $. Hasta 2 proyectos, 1 editor, 5 solicitudes de IA de por vida. No incluye descarga de código, descarga de APK, dominio personalizado, integración con GitHub ni publicación en tiendas de aplicaciones.
  • Plan básico: 39 $ al mes (unos 29,25 $ si se factura anualmente). Proyectos ilimitados, descarga de código, descarga de APK, publicación web con un dominio personalizado, publicación en tiendas de aplicaciones con un solo clic y 50 solicitudes de IA al mes.
  • Plan «Growth»: 80 $ al mes por la primera licencia y 55 $ por la segunda. Proyectos ilimitados, hasta 2 editores, 2 ramas, integración con GitHub, localización con un solo clic, la extensión de código para VS Code e importaciones de OpenAPI.
  • Plan «Business»: 150 $ al mes por la primera licencia y 85 $ por licencia para las licencias 2 a 5. Hasta 5 editores, 5 ramas abiertas por proyecto, hasta 3 pruebas automatizadas, importación de marcos de Figma y acceso a la CLI.
  • Enterprise: precios personalizados, con inicio de sesión único, registro de actividad y entornos de desarrollo ilimitados.

El gasto inesperado que hay que tener en cuenta es todo lo que queda fuera de FlutterFlow. No hay una base de datos integrada, por lo que Firebase o Supabase suponen un coste adicional que aumenta en función de las lecturas, las escrituras y el almacenamiento. La publicación también requiere una cuenta de desarrollador de Apple (99 $ al año) y una cuenta de Google Play (25 $ una sola vez). En los planes «Growth» y «Business», cada editor adicional paga una licencia, por lo que un equipo de cinco personas en el plan «Business» cuesta unos 490 dólares al mes, sin contar el backend.

Cuándo dar el salto: el plan gratuito es para aprender. Pásate al plan «Basic» en cuanto quieras ser propietario del código o publicar; pasa al plan «Growth» cuando dos personas editen el mismo proyecto o necesites GitHub y ramas; pasa al plan «Business» para un equipo más grande con pruebas automatizadas.

Curva de aprendizaje: ¿es FlutterFlow una plataforma «no code»?

FlutterFlow se autodenomina «low-code», y eso es acertado. El generador de arrastrar y soltar facilita la creación de pantallas sencillas, pero el proceso de desarrollo de la aplicación sigue los conceptos de Flutter: widgets, estado, consultas y navegación. Prepárate para una curva de aprendizaje pronunciada si nunca has creado una aplicación; los revisores que han probado FlutterFlow indican que se necesitan semanas, no días, para crear la primera aplicación en producción. La lógica compleja, las animaciones avanzadas y las conexiones a API suelen requerir código personalizado, y un buen modelo de datos en Firebase o Supabase es más importante que el constructor visual. Los equipos que cuentan con un desarrollador de Flutter sacan el máximo partido a la herramienta.

FlutterFlow frente a Flutter

Flutter es el marco de código abierto de Google para crear aplicaciones a partir de un único código base en Dart. FlutterFlow es un generador visual basado en Flutter: genera el mismo tipo de proyecto de Flutter que un desarrollador escribiría a mano. Con Flutter puro, se escribe cada pantalla en código y no hay límites de plataforma; con FlutterFlow, se crean la mayoría de las pantallas de forma visual y solo se escribe código Dart personalizado cuando es necesario. Muchos equipos utilizan ambos: empiezan en FlutterFlow por su rapidez y, a continuación, exportan el proyecto y continúan en Flutter cuando la aplicación supera las capacidades del editor visual. Los desarrolladores de Flutter son también los candidatos naturales para encargarse posteriormente del mantenimiento de una aplicación de FlutterFlow.

Exportación de código, backend y compatibilidad sin conexión

La exportación de código es la principal ventaja de FlutterFlow frente a otras plataformas. En cualquier plan de pago, la descarga de código te proporciona el código fuente completo del proyecto de FlutterFlow, por lo que no quedas atado a la plataforma. Los revisores que han probado FlutterFlow, como RapidDev, describen el código exportado como lo suficientemente limpio como para entregárselo a los desarrolladores de Flutter, aunque un proyecto grande seguirá necesitando refactorización. Tras la exportación, los cambios realizados en el código exportado no se reflejan en el generador de arrastrar y soltar, así que elige un único lugar para trabajar.

Para el backend, debes elegir un backend externo: Firebase con Firestore y Cloud Functions, Supabase con Postgres o tu propia API REST. El modelo de datos, la autenticación y las reglas de seguridad residen allí, no en FlutterFlow. La compatibilidad sin conexión depende de ese backend: Firestore almacena los datos en caché en el dispositivo, mientras que la sincronización sin conexión para otros backends no está lista para usar y requiere un trabajo personalizado. La seguridad del propio generador está garantizada por la certificación SOC 2 Tipo 1 de FlutterFlow; el cumplimiento normativo de tu aplicación (HIPAA, RGPD) depende de cómo configures el backend.

Puntos fuertes y puntos débiles de FlutterFlow

Puntos fuertes:

  • Aplicaciones nativas para iOS, Android y web a partir de un único proyecto visual.
  • Exportación completa del código Flutter en los planes de pago, por lo que no hay dependencia del proveedor.
  • Código personalizado en Dart y paquetes de pub.dev cuando las herramientas de arrastrar y soltar no son suficientes.
  • Sólida integración con Firebase y Supabase, notificaciones push, pagos y otras funciones avanzadas.

Inconvenientes:

  • Una curva de aprendizaje pronunciada para los fundadores sin conocimientos técnicos; las aplicaciones complejas requieren conocimientos de Flutter.
  • No incluye una base de datos integrada, por lo que hay que añadir los costes y la configuración del backend.
  • El precio por usuario resulta caro para equipos grandes.
  • Las modificaciones realizadas tras la exportación del código no se pueden sincronizar de nuevo con el editor.

Comparativa de FlutterFlow

  • Adalo: aplicaciones móviles nativas más sencillas con una base de datos integrada, más fáciles para principiantes, sin exportación de código.
  • Bubble: aplicaciones web completas y productos SaaS con base de datos y flujos de trabajo integrados; las aplicaciones móviles nativas son más recientes.
  • Draftbit: código de React Native y Expo con agentes de IA y un editor visual.
  • Bravo Studio: aplicaciones nativas creadas a partir de diseños de Figma.
  • Thunkable: lógica basada en bloques para aplicaciones móviles más sencillas.
  • Glide y AppSheet: aplicaciones internas rápidas basadas en hojas de cálculo y bases de datos, no aplicaciones personalizadas para consumidores.
  • Supabase: un backend común de Postgres para combinar con FlutterFlow.

¿Merece la pena FlutterFlow?

FlutterFlow merece la pena para startups y agencias que quieren aplicaciones móviles nativas rápidamente, necesitan código propio y cuentan con alguien con conocimientos de Flutter o pueden contratar a alguien así. El plan Basic es asequible para un desarrollador, y la exportación de código elimina el mayor riesgo de las plataformas sin código. No es tan adecuado para fundadores sin conocimientos técnicos que quieran tenerlo todo en un solo lugar, para aplicaciones internas sencillas en las que basten Glide o AppSheet, ni para equipos grandes con un presupuesto ajustado. Si necesitas ayuda para crear o ampliar una aplicación de FlutterFlow, las agencias y los desarrolladores de «low-code» de LowCodeDevs pueden encargarse de ello.

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Sitio web
https://flutterflow.io
Categoría
Creadores de apps · Aplicaciones web
Actualizado

Preguntas

Preguntas frecuentes sobre FlutterFlow

¿FlutterFlow es gratuito o de pago?

Ambas cosas. El plan gratuito permite hasta 2 proyectos y 1 editor, pero no permite descargar el código ni publicar en la tienda de aplicaciones. Los planes de pago empiezan en 39 dólares al mes para el plan Básico, lo que supone unos 29,25 dólares si se factura anualmente.

¿Cuál es la diferencia entre Flutter y FlutterFlow?

Flutter es el marco de código abierto de Google para desarrollar aplicaciones en Dart. FlutterFlow es un generador visual que crea código Flutter, de modo que puedes diseñar pantallas de forma visual y exportar el proyecto de Flutter si dispones de un plan de pago.

¿De verdad es bueno FlutterFlow?

Sí, para aplicaciones móviles nativas y MVP cuando se busca rapidez y control sobre el código. Tiene una curva de aprendizaje, y las aplicaciones complejas siguen requiriendo conocimientos de Flutter y un backend independiente.

¿Qué es mejor, Adalo o FlutterFlow?

Adalo es más sencillo para los principiantes e incluye una base de datos. FlutterFlow es más flexible, exporta código Flutter real y es adecuado para aplicaciones más complejas, pero requiere Firebase, Supabase u otro backend.

¿Qué hay mejor que FlutterFlow?

Depende de la aplicación. Bubble es ideal para aplicaciones web y productos SaaS; Adalo, para aplicaciones móviles más sencillas; Glide y AppSheet, para herramientas internas; y el código puro de Flutter, para equipos que ya no necesitan un generador visual.

¿Es FlutterFlow mejor que Figma?

Tienen funciones diferentes. Figma es una herramienta de diseño; FlutterFlow permite crear aplicaciones funcionales. Con el plan Business, puedes importar marcos de Figma a FlutterFlow como punto de partida.

¿Permite FlutterFlow publicar en la App Store y en Google Play?

Sí. Los planes de pago incluyen la publicación con un solo clic en la App Store y en Google Play, y es necesario disponer de cuentas propias de Apple Developer y Google Play.

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