Figma

Ferramenta de design colaborativo para interfaces, protótipos, sítios Web e aplicações de IA

Outros · Diversos

O Figma é uma ferramenta de design baseada no navegador, na qual as equipas concebem interfaces, criam protótipos interativos e transferem os projetos para a fase de programação ou publicam sites.

Visão geral

Avaliação de Figma

Esta análise do Figma aborda para que serve o Figma, as principais funcionalidades de cada produto, os preços e licenças do Figma, o Figma Sites e o Figma Make, os pontos fortes e fracos desta ferramenta de design e como se compara com outras ferramentas. O Figma funciona no navegador e como aplicação para computador, e todos os ficheiros ficam armazenados na nuvem, pelo que designers, programadores e gestores de produto podem trabalhar no mesmo ficheiro em simultâneo. Desde 2025 que o Figma é mais do que uma ferramenta: para além do Figma Design, inclui o FigJam para sessões de brainstorming, o Dev Mode para a transferência de tarefas aos programadores, o Figma Slides, o Figma Sites para a publicação de sites e o Figma Make para transformar ideias em protótipos funcionais e aplicações web.

Para que serve o Figma?

O Figma é utilizado para conceber interfaces de utilizador para sites, aplicações web e aplicações móveis, desde wireframes preliminares até protótipos de alta fidelidade. As equipas de design criam e mantêm sistemas de design no Figma: componentes, estilos e variáveis partilhados que mantêm a consistência em todos os ecrãs, para que todo o processo de design decorra a partir de um único conjunto de ficheiros. Os designers de UX criam protótipos interativos para testes com utilizadores, e as equipas de desenvolvimento analisam os mesmos ficheiros do Figma para obter medidas, recursos e trechos de código.

Para equipas de «low-code», o Figma é frequentemente o primeiro passo de um projeto. Um designer cria os ecrãs no Figma e um programador transforma-os num produto funcional no Webflow, Framer, FlutterFlow ou Bravo Studio. O Figma Sites e o Figma Make permitem agora que uma equipa salte parte dessa transição: publicar um site ou gerar um protótipo funcional sem sair do Figma.

Principais funcionalidades

  • Edição vetorial e layout automático: ferramentas de caneta e texto para um design preciso, e layout automático que ajusta o tamanho dos quadros ao seu conteúdo e a diferentes tamanhos de ecrã.
  • Componentes e sistemas de design: crie componentes reutilizáveis com variantes e propriedades, publique-os como bibliotecas partilhadas e utilize variáveis para cores, espaçamento e modos, tais como claro e escuro.
  • Protótipos interativos: ligue vários ecrãs com cliques, estados de passagem do cursor e transições animadas inteligentes, com lógica condicional e variáveis para fluxos mais realistas.
  • Colaboração em tempo real: vários editores no mesmo ficheiro, comentários, histórico de versões, conversas de áudio e links partilháveis para colaboradores externos com acesso para visualização ou comentários.
  • Modo Dev: medidas, trechos de código CSS e de plataforma, exportação de recursos e Code Connect, para que os programadores vejam como um design se mapeia aos seus componentes.
  • Figma AI: funcionalidades de IA para gerar primeiros rascunhos, renomear camadas, pesquisar visualmente em ficheiros e escrever texto, medidos em créditos de IA por licença.
  • FigJam: um quadro branco com notas adesivas, modelos e diagramas para ideias e workshops, acessível a quem não é designer.
  • Plug-ins e a Comunidade Figma: milhares de plug-ins, kits de IU e modelos, além de plug-ins privados nos planos «Organização» e «Empresa».

Preços do Figma

A Figma vende licenças, não produtos. Os valores abaixo provêm da página de preços da Figma e do seu artigo sobre planos e funcionalidades, com data de setembro de 2026.

  • Starter (plano gratuito): 0 $. Uma equipa, uma pasta e 3 ficheiros de design, rascunhos ilimitados, 30 dias de histórico de versões, acesso a modelos e kits de IU, 150 créditos de IA por dia até um máximo de 500 por mês.
  • Professional: Licença Full a 16 $, licença Dev a 12 $ e licença Collab a 3 $ por mês. Ficheiros ilimitados e histórico de versões ilimitado, bibliotecas de equipa, prototipagem avançada, 3 000 créditos de IA por mês na licença Full.
  • Organização: faturação anual. Licença completa: 55 $; licença de desenvolvedor: 25 $; licença de colaboração: 5 $ por mês. Inclui ramificação e fusão, Code Connect, administração centralizada e plug-ins privados.
  • Enterprise: faturação anual. Licença Full: 90 $; Licença Dev: 35 $; Licença Collab: 5 $ por mês. Inclui espaços de trabalho, início de sessão único, segurança avançada e controlos para convidados.

Uma licença «Full» desbloqueia todos os produtos, incluindo o Figma Design, o Make, o Sites e o Modo Dev. Uma licença «Dev» inclui o Modo Dev, o FigJam e o Slides, com acesso para visualização e comentários nos ficheiros de design. Uma licença «Collab» inclui o FigJam e o Slides.

O aspeto que pode causar surpresa em termos de custos é determinar qual a licença de que cada pessoa necessita. Qualquer pessoa que edite designs ou utilize o Figma Make ou o Figma Sites necessita de uma licença completa, e os planos «Organização» e «Empresa» são faturados anualmente. As funcionalidades de IA consomem uma dotação mensal de créditos por licença, e a utilização intensiva do Make esgota rapidamente esses créditos.

Primeiros passos: a curva de aprendizagem

É fácil começar a utilizar o Figma: crie uma conta gratuita, abra um ficheiro de design no navegador e desenhe quadros, texto e formas. A curva de aprendizagem surge com as funcionalidades avançadas que tornam o Figma rápido para as equipas de design: layout automático, componentes com variantes, variáveis e lógica de prototipagem. A maioria dos designers aprende o básico em poucos dias e as funcionalidades do sistema de design, como componentes e variáveis, ao longo de algumas semanas. Comece por um dos modelos gratuitos ou por um kit de IU na Comunidade Figma, recrie alguns ecrãs de um projeto real e partilhe o ficheiro com acesso para comentários, para obter feedback logo no início. Para um programador, o Modo Dev é a parte que deve aprender primeiro; para quem utiliza um construtor «low-code», aprender a interpretar componentes e o layout automático torna a transição dos designs do Figma para um construtor mais suave.

Figma vs. Adobe XD e outras ferramentas de design

O Adobe XD foi o rival mais próximo do Figma durante anos, mas a Adobe já não o desenvolve ativamente e a maioria das equipas que utilizavam o XD migrou para o Figma. O Sketch continua a ser popular no Mac e funciona offline, mas a sua colaboração é menos direta do que editar o mesmo ficheiro no navegador. O Penpot é uma opção de código aberto que pode ser auto-hospedada, com menos funcionalidades. O Figma oferece mais controlo sobre sistemas de design, componentes e transferência para os programadores do que qualquer uma destas ferramentas, com mais funcionalidades para as equipas num único fluxo de trabalho de design, razão pela qual se tornou a ferramenta padrão para as equipas de produto.

Figma Sites: publique um site a partir do Figma

O Figma Sites transforma os quadros de design do Figma em sites responsivos e publica-os sem necessidade de um construtor de sites separado. Começa a partir de um ficheiro de design ou de um modelo, utiliza blocos pré-construídos com layout automático, adiciona interações, como estados de passagem do cursor e efeitos de deslocamento, e gere o conteúdo no CMS do Sites. É possível utilizar código personalizado e camadas de código geradas por IA para efeitos que as opções integradas não abrangem (Figma Sites).

A publicação requer um plano pago com uma licença «Full». Os planos «Professional» permitem ligar até 10 domínios personalizados, enquanto os planos «Organization» e «Enterprise» permitem ligar quantos forem necessários (Centro de Ajuda do Figma). O Figma Sites ainda se encontra em fase beta. É adequado para portfólios, páginas de destino e sites de marketing que uma equipa de design pretenda gerir de ponta a ponta. Sites de maior dimensão, com necessidades complexas de CMS, continuam a ser mais bem servidos por um construtor de sites dedicado.

Figma Make: da ideia ao protótipo e à aplicação web

O Figma Make é o criador de aplicações com IA da Figma. Descreve o que pretende, anexa frames do Figma ou um sistema de design, e o Make gera um protótipo funcional, baseado em código, que pode editar visualmente ou através do código (Figma Make). Os kits do Make sincronizam os seus pacotes npm, estilos de bibliotecas e diretrizes, para que o resultado siga o seu sistema de design. Uma integração com o Supabase adiciona um backend com uma base de dados Postgres, início de sessão e armazenamento de segredos (Centro de Ajuda do Figma).

O Make faz parte da licença «Full», e o plano gratuito «Starter» permite experimentá-lo dentro dos seus créditos diários de IA. Os utilizadores do plano «Starter» só podem publicar um ficheiro do Make na Web pública se também o publicarem na Comunidade Figma (Perguntas Frequentes do Figma Make). O Make é a forma mais rápida de criar protótipos interativos para testes com utilizadores. Para uma aplicação de produção com lógica complexa, a maioria das equipas ainda entrega o resultado aos programadores ou a uma plataforma de baixo código.

Onde o Figma se destaca — e onde fica aquém

Pontos fortes:

  • Colaboração em tempo real no navegador, sem necessidade de enviar ficheiros.
  • A ferramenta mais poderosa para sistemas de design, componentes e variáveis.
  • Uma única ferramenta desde o esboço até ao protótipo, passando pela entrega ao programador e até ao site ativo.
  • Uma enorme comunidade com plugins, kits de interface do utilizador e modelos, e um número ilimitado de colaboradores com acesso de visualização em todos os planos.

Contras:

  • As licenças pagas são contabilizadas por editor, e os planos «Organização» e «Empresa» são apenas anuais.
  • Não há exportação real de código: o Modo de Desenvolvimento mostra trechos de código, mas não gera um front-end de produção.
  • Ficheiros muito grandes com muitos ecrãs podem tornar o programa mais lento, e a maior parte do trabalho requer uma ligação à Internet.
  • O Figma Sites ainda está em fase beta e é menos flexível do que um construtor de sites dedicado.
  • As funcionalidades de IA e o Make estão limitados por créditos mensais de IA.

Como o Figma se compara

  • Framer: conceba e publique sites numa única ferramenta, com um CMS e um serviço de alojamento mais robustos do que o Figma Sites.
  • Webflow: um construtor visual de sites para sites de produção; as equipas concebem no Figma e desenvolvem no Webflow.
  • Canva: design mais simples para gráficos de marketing e redes sociais, não para design de interfaces.
  • FlutterFlow e Bravo Studio: transformam designs em aplicações móveis nativas.
  • Wix: um criador de sites «tudo-em-um» para pequenas empresas.
  • Bubble: crie aplicações web completas com lógica e uma base de dados depois de o design estar concluído.

Vale a pena usar o Figma?

O Figma vale a pena para equipas de produto, designers de UX e agências que concebem interfaces em conjunto e precisam de um sistema de design partilhado entre projetos. O plano gratuito é suficiente para aprender a utilizar a ferramenta de design e testar ideias, e o plano Professional, com ficheiros ilimitados, é adequado para a maioria das equipas pequenas. É menos adequado para quem precisa apenas de elementos gráficos de marketing — caso em que o Canva é mais simples — ou para equipas que procuram uma plataforma completa de criação de sites, onde o Framer ou o Webflow oferecem mais funcionalidades do que o Figma Sites. Para projetos «low-code», o Figma é normalmente o ponto de partida certo: desenhe primeiro os ecrãs e, depois, desenvolva-os na plataforma da sua escolha. As agências e os programadores «low-code» na LowCodeDevs podem pegar num design do Figma e implementá-lo.

Fontes

Ainda sem avaliações — escreva a primeira.

Num relance

Site
http://figma.com
Categoria
Outros · Diversos
Atualizado

Perguntas

Perguntas frequentes sobre Figma

Quanto custa o Figma?

O Figma tem um plano Starter gratuito. Uma licença «Full» custa 16 dólares por mês no plano Professional, 55 dólares no plano Organization e 90 dólares no plano Enterprise; as licenças mais económicas «Dev» e «Collab» destinam-se a programadores e colaboradores.

O Figma é gratuito?

Sim, o plano Starter é gratuito e inclui 3 ficheiros de design, rascunhos ilimitados e uma cota diária de créditos de IA. Para publicar em sites e ter acesso a ficheiros ilimitados, é necessário um plano pago.

O que faz o Figma Make?

O Figma Make transforma uma descrição, juntamente com frames opcionais do Figma ou um sistema de design, num protótipo funcional ou numa aplicação web que pode ser editada na tela ou através do código.

Os sites do Figma estão disponíveis gratuitamente?

Podes criar um site no plano gratuito, mas para publicar um Figma Site é necessário um plano pago com uma licença «Full».

O Figma é basicamente o Canva?

Não. O Figma é uma ferramenta profissional para design de interfaces, protótipos e sistemas de design. O Canva é mais simples e destina-se à criação de elementos gráficos de marketing, publicações nas redes sociais e apresentações.

O Figma ainda é relevante?

Sim. O Figma continua a ser a ferramenta de design de referência para equipas de produto e de experiência do utilizador (UX), e, para além do design, passou a incluir o Modo Dev, o Figma Sites e o Figma Make.

Quem é o maior concorrente da Figma?

Para o design de interfaces, o Sketch e o Penpot; para sites, o Framer e o Webflow; para gráficos simples, o Canva.

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